NieR: Replicant ver.1.22474487139...: レビュー/プレイ日記
NieR Automataの大ヒットで有名になった前作のリメイク。シナリオと音楽が肌に合う人にとってはストーリー展開や設定を深追いしたくなってしまう良ゲー。
初見イベントスキップなし・実績コンプ・武器強化コンプ・サブクエコンプ・ワードのみ非コンプのプレイスタイルで実績コンプまで約65時間。
アクションとしてはソウルシリーズやモンハンのような重い操作感や後隙が少なく、スルスルと軽く動くので動かしていてストレスがない。ストーリーを進めると両手剣が解禁されるので重い操作が好きな人のための選択肢もある。
なお攻略的には小型に対応可能な手数とアーマー破壊のための一撃火力を兼ね備えた槍が最も便利で、片手剣・両手剣を使うメリットはほとんど無いというのが正直な感想。
(これでもオリジナルよりは武器間の格差が改善されたらしい)
難易度はNormal以下ではかなり低く、周回でレベルが上がってきたらHardでもプレイ感覚はあまり変わらない。
各種タイムアタックや武器強化実績のための素材集めではほぼ強制的に難易度easy・hardを使い分ける必要に迫られるが、実績を気にしなければ最初から最後までeasyでも全エンディング回収可能。
実績コンプしようとすると急激に評価が下がるタイプのゲームで、周回が進むごとにもともと味の薄いゲーム本体部分の味がさらに薄くなっていくガムみたいな欠点をシナリオと音楽の良さだけで全て覆い隠すという滅多に無いプレイ体験が楽しめる。
シナリオと音楽が好きであれば総合的な面白さは文句無しのポジティブ評価、実績要素はやり込みではなくただただ作業…
実績コンプするほどハマった人にはVer.1.22(略)対応版の設定資料集(電撃ゲーム書籍編集部)もおすすめ。
キャラクター紹介・ストーリー紹介・ショートストーリーにはあらゆるネタバレが詰まっている(ほぼ全てのイベントをテキストで読めてしまう)ので、初見であればEエンドまで終わる前に読むのはやめたほうがいい。
Guide
武器素材マラソン
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月光草の花(白)
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Playthrough
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