ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム: レビュー/プレイ日記

2023年7月11日

3D-ARPG Switch プレイ日記 レビュー

t f B! P L

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム: レビュー/プレイ日記


ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)に続くSwitch版ゼル伝2作目。

メインクエはコンプ、サブクエは全体の約5割、祠は約7割、

各種収集要素は道中目についたものを適度に拾ってクリアまで約107時間。

 

ゼル伝シリーズとしてはかなり珍しく、メインストーリーに非常に力が入っている。

王道ストーリーでありながら中盤以降は先の読めない展開が続くため、

寄り道の多いゲームであるにも関わらず一気に進めたくなってしまう。


ゲーム全体の進行デザインはBotWとほぼ同じ。

地図開放式探索オープンワールドゲーム

(アサシンクリードライクとでも言うべきもの)

でありがちな退屈要素・ストレス要素だった、

  • 毎回代わり映えしない塔に登る作業
  • 地上と洞窟や屋内の位置関係の分かりづらさ

を排除したことは好感触。

特にトーレルーフの導入は革新的で、どこに繋がっているか分からないという

探索の面白さをキープしつつ、全体マップを見るだけでは極めて把握が難しい

洞窟内や屋内での現在位置が直感的に分かるようになった。

 

また空と地底が追加されてフィールドが広がっており、

空では適度にばらけたスポットで立体的な探索が楽しめる。

その一方で地底は地上の広さそのままで川地形が壁になることによる移動制限、

暗さによる視界制限、瘴気ゾーンによる歩行制限、と悪い意味でのストレス要素満載。

地底で手に入る報酬はこのストレス分もっと豪華にしてほしかったところ。

 

BotWから導入された武器耐久度・超高火力エネミーを料理ドカ食いでなんとかする

戦闘デザインはやはりどれだけ理屈を付けて擁護しようとしても、終わらない

インベ整理作業と使いづらすぎるポーチUIの不快度が勝ってしまうのでマイナス要素。

耐久度と素材というデザインさえ削ってしまえばUIの問題も

インベ整理に時間がかかる問題も一挙に解決するはずなのだが…

 

ボス戦は全体的に脳筋ゲーであり、難しい手順で弱点を露出させるタイプは少ない。

ダンジョン道中でじっくり考える謎解きとのメリハリが付いていて◯。

 

総評としては元々ゴリ押しが効くように調整されていた

BotWをさらにゴリ押しが効くようにしてプレイ感が快適になったBotW。

探索系オープンワールドの先輩であるアサクリ・Farcryシリーズの欠点を

大幅に改善しているため、その2つは最初は面白いんだけど

途中で飽きてやめちゃうんだよね…という人に特にオススメ。


Playthrough


ゼェルダ姫をファイナル救出しなきゃ
2023/05/11 18:17:32
今回捕まってる系かどうか知らんけど
2023/05/11 18:18:22
みんなチェックを連打している
2023/05/12 00:02:18
割とわかりやすい順路に気付かずにクッソ迷いながら祠2つ目まで終わって今日はおわり
2023/05/12 02:04:36
TotK徹夜おじさんTLでけっこう観測されるのすごいな…
2023/05/12 08:37:01
ファイナル早退してゼェルダやるべきでは
2023/05/12 13:33:06
祠3つ目終わったけど、登り方が正攻法だったのかちょっと自信が持てない(想定されてる行き方なのは間違いないけど
2023/05/12 21:28:26
TotKはじめての地下探索終わったところまでおしまい、正直BotWとやってること変わんないけどフィールド3種類あるからずっと同じことやってるfarcry感(悪口)はかなり抑えられてそう
2023/05/13 00:42:01
パラセールもらう前にパラセール必要な祠入れるのアカンやろって思ったけど、発見さえしてれば後でFTできたので今日のところはこのくらいで許しといたろやないか
2023/05/13 00:58:22
とりあえずFT地点開放しとくかって方針やってたら鳥望台2つ開放するだけで4時間くらい食ってた
2023/05/13 17:50:49
BotWと違って毎回がんばって登るとかじゃなくてミッション式になった&トーレルーフのおかげで洞窟と地上の位置関係がすぐわかるのはfarcry感(悪口)を完全に排除しててとても好感触
2023/05/13 17:53:01
Farcryとかアサクリやってて一番面白くなかったり退屈だったりストレスのたまる部分をちゃんと変えてきたのめちゃくちゃ好感触なんだけど、僕はさっきからニンテンドーの話してるはずなのに何でUBIの話ばっかりしているのか
2023/05/13 18:00:17
グライダーの上でジャンプしたら滑空時間伸びるの、どっかで教えてもらえるやつだったんだろうか
2023/05/13 23:37:51
1ミス即死の雑魚戦が通常進行ルートに入ってるの、何かしら進め方を間違えてる説がなくもない
2023/05/14 11:31:30
ジャンプしながら弓構えたらスローモできる、そんなチュートリアルあったっけ…???(無理やり当てた
2023/05/14 14:35:37
水の神殿おしまい、ボスは普通だったのにザコ戦は一撃死なのほんとによくわからんな
2023/05/14 15:16:31
イワロック倒してから写真撮り忘れに気づく
2023/05/14 16:35:18
飛込みの儀20秒切り報酬はゾナウE大、もうちょっと奮発してちょうだいよ( ・p・)
2023/05/14 21:01:11
通り道だったからついでにファントムガノンも片付けたけど、どう見ても終盤になってから倒す枠なのにと水の神殿のザコと殴り火力同じなのおかしくない?
2023/05/14 21:04:43
弓スローモのチュートリアル祠いまやっと入った(ガバ進行
2023/05/14 21:07:34
コレ完全に攻略順間違えたね?(サブクエを無視して正反対の方角に走り出す勇者の屑
2023/05/14 21:11:39
リト族方面の序盤のサブクエやって鳥望台計9個まで開放しておしまい、地下の根っこは対応する祠終わらせてないと出ないとかあるんかな
2023/05/15 00:07:46
ゴーレム水晶運び、スクショど下手部(ロケット付ける方向間違えてなくしちゃって、扇風機で何度も充電しながら来たからクソ時間食った)
2023/05/15 00:12:13

 
瘴気マドハンド終盤になったら何かしら対策取れるんだろうけど、序盤だと正攻法ではむりげ
2023/05/15 00:25:58
崖撃ちできるところなら爆弾矢でいいんだけどね
2023/05/15 00:30:20
@kukuri_MBDF 地下までバクダンとバッテリーを掘りにいく現代テロリスト兼炭鉱夫だよ
2023/05/15 11:16:07
@kukuri_MBDF 腕に呪い食らってるしシシ神さま出てくるしビーム出すゴーレムもいるし全部ジブリだよ
2023/05/15 11:18:22
@kukuri_MBDF ウルトラハンドで持っていけるから命の無いモノとして扱われることを自ら望んでしまった哀しい存在だよ
2023/05/15 11:58:03
@kukuri_MBDF ちいかわはあんな疲れたわークッソ疲れたわー(チラチラ)みたいな社会のゴミムーブしないでしょ
2023/05/15 11:59:29
火吹くやつとりあえず盾に付けとけばいいのでは
2023/05/15 16:32:36
どうせ強い敵はパリィ失敗しても回避失敗しても即死だし、盾は雑に使い捨ててもいいやというドクトリンになってしまっている(行った順番が悪い
2023/05/15 16:37:21
ボコブリン砦とかめちゃくちゃ火攻めに弱そうなのに放火してもぜんぜん燃えないし、ハイラルの大地は放火魔に厳しい
2023/05/15 16:34:34
@strayed_red 爆弾魔にはけっこう優しい気がする
2023/05/15 16:39:20
回避とパリィのどちらか片方だけ有効な敵とかもいるんだろうけど、今のところ全員回避でなんとかしている
2023/05/15 16:38:31
もうちょい短めの建材あったらゼルダファンボーイ家紋作れるんだけどね
2023/05/15 21:19:36
トランポリンを突き抜けて落ちた、バグっぽい挙動だ
2023/05/15 23:35:59
風の神殿までおしまい、さすがに疲れたけどボス戦面白い。やっぱ順番的に風が先なんだけど最初から防寒装備買って進められたから結果的に快適ではあったか
2023/05/16 01:42:30
@coronamamono とりあえず初手でプルアパッドのうpぐれできたりしない?と思って研究所の方角にずっと走っていって何一つ成果は得られませんでした(研究所のFTも開放されなかった
2023/05/16 02:30:35
@wachoke 先に鳥望台から行ける空中の祠を終わらせちゃってたから、弓取り返したあと山頂行かずに祠から降りたんすよね(その場合ワープ直後にチューリと別れて空島切り替え地点と思われるとこで合流する)、なんでそのルートがそもそもわかんない( ・p・)
2023/05/16 10:00:09
ブループリント取ってワープマーカー取ってポーチ拡張してがんばりゲージ2周になって鳥望台残り3個、内政拡張はそろそろ終わりですかね(ストラテジーしぐさ
2023/05/17 00:45:49
炎の神殿に着いたとこでおしまい、座標の上の気温がErrorになってるのスゴイ気になるんだけど高温でプルアパッドがエラー起こしてるっていう演出なのかマジのエラーなのかわからん( ・p・)
2023/05/18 00:57:22
画像わすれてた
2023/05/18 00:57:45  

鳥のスタンド歩いてる時に誤爆しないからね
2023/05/18 17:40:00
炎の神殿終わったけど、玉が玉の位置に…以外の感想が浮かんでこない
2023/05/18 23:10:49
炎の神殿おわって神獣兵装取ったとこまでおしまい、このゲーム頭装備オフのオプションない?
2023/05/19 00:30:05
新聞社ミッションやったり序盤の祠を潰したりラバースーツ取ったりで特にメイン進まずおしまい、大妖精先に出して新聞は後回しにしたほうがいいか…
2023/05/19 23:59:47
属性装備付け替えるのめんどいし、合成の壺ない?(シレン脳)
2023/05/20 00:04:17
鳥望台コンプしてワープマーカー3つ目取って大妖精全員おしまい、丸一日かかってしまった
2023/05/20 21:48:34
大妖精3人目と4人目ってなんか違いあるんかな
2023/05/20 21:48:56
マスターソード手に入れるとこまで終わり、武器ポーチいっぱいだったらどうすんだろって思ってたら武器枠ごと増えるやつね
2023/05/21 11:56:04
鬼神セット取ったりマイホーム買ったりしてた、マイホーム金吸われすぎるし装備強化終わるまではやめといたほうがいいっすねこれ
2023/05/21 23:58:19
解体屋前にマーカー置いといてダイヤ武器を使い倒しましょうね
2023/05/22 00:01:17
イチカラ村作業場の井戸のマヨイの落とし物どっから取るんかと思ったけど、普通にトーレルーフを潜望鏡として有効活用するやつだった
2023/05/22 00:05:52
トーレルーフは上移動が楽とかは割とどうでもよくて、洞窟内で潜望鏡ができるというのが本当に新しいと思う。地図を一切見ないで2層間の空間把握ができるの便利すぎる
2023/05/22 00:13:35
上から下に潜るバージョンあっても良かったのではと思わなくもないけど、それやるとギミックが崩れるとこ山程あるからしゃあないか
2023/05/22 00:16:35
イウンオロクの祠(大と小の選択)、やり方は誰でもすぐ分かるけどやってみると微妙にうまくいかんから俺の答えはこれや 
2023/05/22 01:03:43  

プルアパッド機能を先に取るのが内政屋で武器防具取りに行くのが戦争屋ってことでしょ、civはハイラルの全てを教えてくれる
2023/05/22 08:59:21
おきあがりこぼしでカタパ作れるしトレブも作ろうと思えば作れそうだし、大砲は最初っからあるから攻城戦も安心
2023/05/22 09:02:39
ボコブリン砦は盾ロケット使って上から火薬樽を爆破するのが一番手っ取り早そうだし、攻城っぽい攻略がもうちょい手軽にできても良かったのでは感ある
2023/05/22 09:09:21
ボコブリン砦はほんとは放火して遠くでノッブ(ドリフ)の顔したいんだけど、日本では放火は死罪なので実質京都のハイラルでも扱いが厳しい
2023/05/22 09:17:27
祠にもあらかじめ盾に付けたロケットなら持ち込めるから割とやりたい放題なんだよな
2023/05/22 09:34:44
ベースアイテムのが大事理論、一周回ってマスターソードに岩付けるほうがいいまであるんだよな…
2023/05/22 09:37:33
ユン坊で岩とか木箱壊すとアイテム吹っ飛んでいくから崖際みたいなとこで使えないし、中身も燃えるから結局ハンマーは常備しとかないといけない
2023/05/22 09:40:01
松明でなんとかするギミックってルビー武器と火炎の実で全部解決しそうだけど、そうでもないとこあるんだろうか
2023/05/22 09:42:30
@kukuri_MBDF 今のところ火龍の頭とルビー武器と火炎の実でだいたいなんとかなった感(初回プレイだしなるべくマジメに置いてあるもの使って進めてはいるけど
2023/05/22 09:48:35
砂漠の褐色現地妻と防衛戦したとこまでおしまい
2023/05/23 00:17:36
たぶんゲルド砂漠でリンクが現地妻と乳繰り合ってるのを見たゼルダが怒って砂嵐起こしたみたいな感じの話なんだと思う(すっとぼけ)
2023/05/23 00:19:50
@kukuri_MBDF 他の地域も多分そういうことだよ。ゼルダは異種族BLにも厳しいしノーマルにも厳しい
2023/05/23 00:24:45
ライネル3連は当てるの全部ラッシュだけにしないと耐久足りなさそう
2023/05/23 00:32:56
王家武器いっぱい持っていかないとあかんやつね
2023/05/23 00:36:52
回避ラッシュで倒すタイプはノーガード両手剣みたいな舐めプしなかったらそんな強くないけど、キングギドラがめんどくさいんだよな
2023/05/23 10:03:26
目玉もロケットも消費したくなかったら焚き火ぼっくりするしかないし
2023/05/23 10:05:26
あのキングギドラどうしても名前が覚えられないからキングギドラでいいか…となってしまう
2023/05/23 10:10:45
いまダンターグだっけダイタクヘリオスだっけみたいなことを考えながら調べてみたらグリオークだった。オグリって覚えよう
2023/05/23 10:11:50
盾構えようとして弓持ってたとか両手武器持っててノーガード多発したのは意識して練習したらいいかなってなるけど、盾構えようとしてしゃがんでた(?)が結構発生してるのがつらい
2023/05/23 10:17:29
あれ暴発するから、左スティック移動するゲームで押し込みに機能入れてほしくないんだよな…
2023/05/23 10:18:52
看板男とコログに必要なものはハイラルの勇者の助けではない…病院だ!(ギュッ)
2023/05/23 14:46:53
雷の神殿までおしまい、いきなり謎解き難易度が上がったというかゴリ押し進行の効かないやつになってちょっと戸惑う
2023/05/24 00:40:23
雷の神殿のギミックは過去シリーズ散々やってるネタではあるから割とすぐ分かったけど、新規勢にはかなり難しそう
2023/05/24 00:51:11
ハイラル城クリアまでおしまい、無強化鬼神セットで舐めプしてたら全回復けっこう使わされてしまった
2023/05/26 01:09:26
めんどくさいから4人全員出しっぱなんだけど、定期的に風とか突進が暴発してドロップがどっかにぶっ飛んでいくのがな
2023/05/26 08:49:46
たまに敵のタゲ取ってくれるだけでもかなり助かるから出しておきたいところではあるけど
2023/05/26 08:52:25
キンググリオーク倒したけど回復ほとんどもっていかれてしまった、発狂モード強すぎんよ
2023/05/26 23:13:49
馬宿の額縁ぜんぶ地上絵だと思ってて後で片付けようと思ってたらぜんぜんそんなことなかった、その都度調べとかないと何撮ればいいかわかんないのね
2023/05/28 09:42:09
放置してた地上絵を端っこから片付けていこうとしたら、南西端のイベントやたら多くていきなり時間かかってしまった
2023/05/29 02:03:07
ウオトリーもサイハテノも敵全滅系ばっかやらされてめんどくせえな~~~って思ってたけど、その後に地上絵行ったらいままでのシリーズでガノンこんな顔したことあるか?ってくらいの良い笑顔見せられて笑ってしまったし許しといたろ
2023/05/29 02:10:01
地上絵おしまい、これメインになってるけど無視したらどっかで進行止まったりするんだろうか
2023/05/29 19:57:39
@strayed_red そうなると他にもエンディングに影響するやつあったら潰しておきたい気はしますね…
2023/05/29 20:01:13
@strayed_red とりあえずメイン潰しとけば大丈夫なやつね
2023/05/29 20:08:37
TotKここにきてストーリーのほうで評価上がるとは思ってなかったので良い意味で予想外
2023/05/29 20:08:10
魂の神殿までおしまい、地上絵はこの後にやるのが正規の順番か
2023/05/31 01:56:14
魂の人の回想シーン、えっその椅子リクライニングしてるの何?っていう気持ちがあまりにも大きくなってしまいマジメに話を聞けなかった
2023/05/31 02:08:15
あとボス戦もボスはともかくとしてその決戦のバトルフィールドは魂の人が自分で作ったんですかね?というツッコミどころが
2023/05/31 02:11:42
地下に唐突に出てくる神殿ボス素材を英傑武器にくっつけてたら枠が足りなくなってきた
2023/06/03 17:37:52
英傑武器作ったり宝を漁ったりしながら地底3/4までおしまい、旧作コスプレ装備は3つ揃わないとダメだから苦労の割にはうーんとなってしまう
2023/06/04 00:26:01
TotKやっとおわった
2023/06/04 23:02:08
何時間かかったんやこれ
2023/06/04 23:02:42
switchアプリにプレイ時間反映されるのちょい遅れるし合計時間の計算できるのは明日かな
2023/06/04 23:03:46
ゼル伝TotKおしまい、お疲れ様でした
2023/06/04 23:20:56  

さすがにまだエンドクレジットすら貼らないほうがよかろうということでクリアデータセーブ画面だけで
2023/06/04 23:21:37
クエスト達成率はメインを除いて軒並み半分以下、まあまあ寄り道したけど攻略見ないとこんなもんか…
2023/06/04 23:24:20  



TotKクリアまで合計107時間でした。攻略見ないで残りのサブクエ半分と全コログまでコンプしようとしたらプラス100じゃ済まないだろうから、攻略見てプラス50ってとこか
2023/06/05 08:54:15
©Nintendo All Rights Reserved.
当サイトで使用しているゲーム画像(スクリーンショット)ならびにゲーム動画の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

このブログを検索

ラベル

プレイ日記 (46) レビュー (37) Steam (28) Switch (12) 2D-JRPG (10) 3D-JRPG (10) 3D-ARPG (8) 3D-ACT (7) 攻略 (5) SRPG (4) 雑談 (4) ADV (3) Nintendo Switch Online (3) 2D-ACT (2) 2D-ARPG (2) PC Game Pass (2) 個人GOTY (2) CRPG (1) PZL (1) Switch2 (1)

QooQ