FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE: レビュー/プレイ日記

2023年7月11日

3D-JRPG Steam プレイ日記 レビュー

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FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE: レビュー/プレイ日記

FFキャラクターの中では世界で不動の一番人気を誇るクラウド・ストライフが興味ないねしたり女装したりスノボしたり星を救ったりするRPGのリメイク第1作。
なんでこんなに人気なんだろうね。(ゲーム全般のキャラランキングだと上位は任天堂キャラでクラウドは10位前後らしい)
リメイク発表から発売まで13年かかった月○に比べれば発表から5年なんて早いほう…と言いたいところだが、3部作が全部終わるまでを考えると普通に○姫より長引きそうな気配なので最後までやる気があるなら気長に待とう。


FFキャラクターの中では世界で不動の一番人気を誇るクラウド・ストライフが興味ないねしたり女装したりスノボしたり星を救ったりするRPGのリメイク第1作。
グラフィックの鑑賞が本体となるゲームであり、十分なゲーム体験を得るために要求されるPCスペックはそれなりに高い(2023年時点のミドルレンジ程度)ため、steam版を他人に手放しでおすすめできるかというとちょっと厳しい。
PCスペックに自信がない場合はPS5版で遊ぶのが無難。

[グラフィック設定]
最終的には好みなのだが、モニタが対応しているならできるだけHDR有効化をオススメする。
(HDRとしては最低限のグレードであるHDR400でも十分に機能していると思う)
夜のミッドガルや魔晄炉といった薄暗いシチュエーションではHDRを有効にしないと全体的に画面が暗い。HDRでは眩しすぎる場面も散見されるが慣れたらそこまで気にならない。
なおHDRを有効にしていると画面がフラッシュした時にそのまま画面が真っ白になるバグがあるので注意(メニュー画面は見えるのでセーブ+ロードで直る)

[ストーリー]
クラウドはヒロインに対してだけ異様に口下手になる、昨今ではもはや絶滅危惧種の童貞ヒーロー。オリジナル版と比較して明るめ・粋な性格になっていて、元の設定をカバーしつつ主人公感が増した。エアリスとの再会周りの話は大幅に追加されたので、存分にクラウド君の童貞ムーブを堪能しよう。
ウォールマーケットでのクラウド女装編や神羅ビルからミッドガル終盤に至るまでのシナリオも豪華な演出とともに大量に追加されている。オリジナル版を知っていると後付け感があって冗長に感じるかもしれないが、初見の人やストーリーをあまり覚えていない人にはほとんど気にならないだろう。

[戦闘]
ザコ戦は殴って殴ってアビリティや魔法を使ってアイテムで回復して…の繰り返しだけで楽しい、爽快感のあるバトル。
その一方でボス戦は演出の豪華さの割にかなり不親切な作りで、予習なしで一発通過しようとすると大抵は回復アイテム連打のごり押しになる。
攻略法に気付かない限り倒せない仕様のボスも多いため、初見攻略にこだわりがなければさっさと攻略サイトを見に行くほうが良い。
(みやぶるを使わない限りヒント無し、完全にノーヒントのギミックも多い)

[総評]
PS4末期~PS5初期を代表するグラフィックと演出の豪華さはさすがの出来。
基本的にはスクリーンショットを撮るためのゲームと思っておいたほうがよく、ゲーム内容・ストーリー・キャラクターはあくまでも1997年の作品。懐かしさはあるものの新しさには欠ける。
とは言え終盤の怒涛の演出による盛り上がりは圧巻なので、途中が多少退屈に思えてもぜひとも最後までプレイしてほしい。

Steamレビュー

Playthrough

FF7Rの魔晄炉内、SDRだと暗すぎんか(でも外出るとHDRクッソ眩しくなりそう
2022/12/21 22:36:07
FF7R、リレイズピアスとかいうのもらえるのはこれ壊れない精霊のピアスってことね
2022/12/22 00:02:27
コラボアイテムって情報しか出てこないけどsteam版は最初っからプレボに入ってるしそういうもんなんかな
2022/12/22 00:03:52
ちょっとやって放置してたFF7Rを再開、サブクエ潰していくとどのくらい時間食うんだろうか
2023/03/03 00:11:20
FF7Rのバイク、左側攻撃しかできないと思ってたのとジャンプ台を障害物だと思って全部避けてたダブル勘違いにより採点は残念判定でした(自称ソルジャー)
2023/03/04 14:26:41
1枚目はjxr対応ビューワでjxr→jpgにSDRエクスポートしたもの、2枚目がWin+PrtScで一緒に吐かれるSDR版のpng。前者のほうがプレイ中の画面に近いというかSDR版が暗すぎるので、このくらいのを自動的にsteamのスクショで出してもらえると助かるんだけども 
2023/03/04 15:33:44 


プレステでスクショ撮る時ってHDR周りはどうなってるんでしょうね
2023/03/04 15:36:09
FF7Rは伍番魔晄炉に入る前の線路が終わったとこまでおしまい、殴って殴って魔法使ってエーテル使って…ってやるのシンプルに楽しい
2023/03/04 23:45:26
FF7Rは伍番街スラム付いて自由行動入ったとこでおしまい、教会落ちてから戻るまでってこんなねっとり時間かけていくのか
2023/03/05 23:15:28
ガードスコーピオンと違ってあまりにもダサいエアバスターくんの勇姿 
2023/03/05 23:17:29 

冷静に考えると魔晄炉の真下とかいう超ウルトラ危険地帯にこんな立派な教会があるの、どういう経緯なんです?ミッドガルできる前からあって地上げとかそういう概念無しで魔晄炉建てたの? 
2023/03/05 23:22:52 

まあゲーム的にはクラウドとエアリスの再会という作劇上の理由以外のものは存在しないわけですが
2023/03/05 23:23:46
@coronamamono オリジナルだとそもそもミッドガル出るまで3時間しかかからないらしいですよ(10時間遊んでまだ女装もしてない
2023/03/06 01:35:23
@Y_Mokko FFにしては珍しく帝国行政が無いもんだから好き勝手やっちゃってンモー
2023/03/06 19:42:12
FF7Rはエアリス家からこっそり脱出してチャプター8終了したところまでおしまい、1回目にエアリスに見つかったときのどうしたのクラウド?がめちゃくちゃマジトーンで笑う
2023/03/18 23:27:23
FF7Rのスクワットミニゲームに突如現れた鎬昂昇 
2023/03/19 18:02:41 


ウォールマーケット思ったより取れるスクショが豊富 
2023/03/19 18:04:15 

居酒屋というよりフードコートでは 
2023/03/19 18:05:18 

てんしゅ 
2023/03/19 18:05:44 

ヘルハウスはギミック知らないとずっと無敵モードに2桁ダメージ入れ続けるだけの下らないボス戦で誘導も一切無かったし、このゲーム最初からボス攻略見とかないと親指下向くゲームなんやなっていうのはそろそろ分かってきた
2023/03/19 18:20:35
戦闘中にマテリア付け替えられるのなら色々試さないのが悪いで済むと思うけど、そういうわけでもないしな
2023/03/19 18:22:47
FF7Rはクラウド女装編が終わってボス倒しておしまい、肩幅ァ!腕ェ! 
2023/03/21 00:34:48 

蜂蜜の館で音ゲーやらせるの、落ち着いてダンス見れなくなっちゃうからやめてほしかった
2023/03/21 00:37:57
思い浮かべずにはいられなかったなどと供述しており 
2023/03/21 16:48:42 



列車墓場まで終わってそろそろガ魔法まで育ちきったマテリアが増えてきた
2023/03/21 16:50:27
FF7Rチャプター13までおしまい、あとはサブクエ潰して神羅ビルで終わりか
2023/03/26 01:57:12
バレット操作パート、クラウド操作時に切り替えする意味ほぼ無かったから新鮮ではあった。お話的には完全にあってもなくてもいいような引き伸ばしだけど…
2023/03/26 02:00:47
すごく気になったのはルード・レノ戦で操作キャラだけが100%タゲられてコンボ入れられ続けるやつ、ホントに面白いと思って作ったんか?となってしまった
2023/03/26 02:07:33
FF7Rのけんすい、さすがに最高難易度はほとんどノーミス前提か(点差的にラウンド1で1回ミスならなんとかなりそうではあるけど) 
2023/04/01 21:44:03 

FF7Rは1周目で潰せるサブクエ全部終わらせて神羅ビル前まできたところまでおしまい、本来こんな長くないはずの区間をクッソ引き伸ばしてるせいでさすがにザコ戦がマンネリ化してきた
2023/04/02 00:25:30
オリジナル版では想定してないはずの回数の戦闘を同じパーティでずっとやってるから違和感感じるんだろうな、結局のところちょっと引き伸ばしすぎですね
2023/04/02 00:31:54
七・八番魔晄炉(で合ってるよねこれ 
2023/04/02 00:35:08 


神羅ビル直下からだと七・八番魔晄炉どっちも眺められるくらいの位置関係 
2023/04/02 00:38:50 


神羅ビル侵入前の金網床、カメラ視点変えるだけで光の当たり方が全然違ったりして無限にスクショ撮っちゃう 
2023/04/02 17:08:43 



FF7Rは神羅ビル科学施設ボス倒したとこまで、CV千葉繁の使い所さん 
2023/04/03 23:33:16 

神羅ビル内から弐番~八番魔晄炉までちゃんと見えるようになってる、伍番魔晄炉は停止 
2023/04/03 23:35:44 



FF7Rは18章バイク終わったとこまで、17章が予想以上に長かったのと終盤になってボス戦だらけになってきた
2023/04/06 02:15:40
17章以降の終盤の演出やりたい放題やっててめちゃくちゃカッコ良いんだけど、この演出で3部作も続けるのに見合うほどのストーリーあったっけこのゲーム…とちょっと心配になってしまう
2023/04/06 02:20:46
FF7Rこれだけ大規模オブ大規模なゲームだと当然なんだけどスタッフクレジットが長い長い
2023/04/06 22:50:34
FF7Rメインおしまい、お疲れ様でした。最後のサブクエ潰すあたりでちょっと飽きそうになったけど、最終盤進め始めるとヤバいほど盛り上げて一気に捲ってきたゲームだった 
2023/04/06 22:59:36 

ユフィ編1章初見で属性マテリアの場所わからなかったから、ラムウ取るの無理ゲーになったか?って思ったけど2章に入る前なら回収できるのね。ギリギリ現代のゲームだ
2023/04/08 11:25:01
メインピラーやっぱ戻れないじゃん、所詮は1997年のゲームに過ぎなかった(ラムウは普通にアイテム使いまくってごり押しで倒した
2023/04/08 16:20:55
FF7Rユフィ編おしまい、ラスボス戦のステージ負荷が重すぎてラムウの裁きの雷出た瞬間ブラックアウトして画面見えずに死ぬとかいう最新ゲーム特有の負け方を5回繰り返した。なんやこのクソゲー
2023/04/08 22:09:44
6回目でやっと裁きの雷がブラックアウトしなくなって勝ったんだけど、リトライ繰り返してると敵弱くなるっぽいから画面負荷かかるような攻撃をやらなくなってきた説ある
2023/04/08 22:13:34
ということでFF7Rインターミッションユフィ編おしまい、お疲れ様でした。ポッと出の知らん男と知らん男の回想シーンと知らんボスキャラと知らんのばっかり出てきて、肝心のユフィの話は一切しなかったな??? 
2023/04/08 22:20:38 

クライシスコア知ってること前提の話にするのやめてくだされ~~~となった
2023/04/08 22:21:33
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