ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン: レビュー/プレイ日記

2024年11月26日

3D-JRPG Steam プレイ日記 レビュー

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ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン: レビュー/プレイ日記

旧スクウェアSFC時代のRPGの中でもラスボスの難易度が異常に高いことで有名な、ロマンシング サ・ガ2の3Dフルリメイク。
一見すると比較的シンプルなJRPGだが、閃きや陣形などの独自の戦闘システム・世代交代・施設開発・領地拡張といった、戦術・戦略ストラテジー風の要素を兼ね備えた独特なゲームシステムとなっており、パーティ構成やゲーム進行の選択肢について時間をかけて考えるのが好きな人向きの作品。
ロマサガ1とのシナリオ的な関係はなく、サガシリーズとしてはゲームシステムがシンプルで難易度設定も可能なので、シリーズ入門としてもおすすめ。

[グラフィック]
3Dモデルを使ったイベントシーンはキャラ配置からアングルまでかなり手間暇をかけたことが伺える演出。
テキストだけ眺めると割と淡白とも言えるサガシリーズ独特のセリフやイベントが、とても見ごたえのあるボイス付きカットシーンにリメイクされている。
ゲーム中は常にモーションブラーがかかっており、動きのあるシーンの最中にスクリーンショットを撮るとブレまくって写真映りが悪くなる。
モーションブラーをオフにしたい場合はコンフィグファイルを直接編集する必要があるので、オンオフできるようにオプション項目の追加がほしいところ。

(2025/08/01 追記) Ver1.1.0アップデートでモーションブラーのON/OFF項目が追加された。

[シナリオ]
七英雄の記憶という形でイベント鑑賞ポイントが各地に追加されており、SFC版では説明不足だった要素が補完されている。
本作は皇帝継承システムとフリーシナリオの性質上、中盤に主人公の存在感が薄くなる問題が避けられないため、できれば中盤を埋めるようなメインシナリオ要素の追加も欲しかった(蛇足になる可能性も高いので難しいところだが)。

[システム]
SFC版と比較すると内部仕様からUIまで多数の変更点があるが、ゲームバランス面においては、パーティメンバーを自由に交代できるようになった点が最も大きな変更点と言える。
メンバー入れ替えが自由になって強敵対策がやりやすくなった上に、属性・耐性が細分化されているせいか、難易度オリジナルでは七英雄などの大ボス戦がSFC版以上の持ち物検査ゲーになったように感じた。
オリジナル以上の高難易度に挑戦する人はしっかりと準備をしていこう。

[総評]
現代のゲームとして必要な要素をもれなく取り揃えたロマサガ2リメイク。
JRPGなのにグランドストラテジーや4X系ゲームのようなフレーバーが詰め込まれているという、SFC版当時としても現代としても独自性の塊かつ完成度の高いゲームなので、動画でしかロマサガ2を知らなかったという人にぜひ遊んでほしい。

Steamレビュー


Playthrough

ロマンシング サガ リベンジオブザセブン開始。タイトルに2は入ってないのね 

2024-11-04 18:27:07
後方の安全を確保する!で意味もなくジャキーンするやつやってほしかったけど、今作めちゃくちゃカットシーン演出がマジメなのでそういうのはない 

2024-11-04 18:29:05
ここらへんクジンシーのカッコいいところピークだよなあって思ってスクショ取ったんですが、後ろ二人のケツに視線が奪われる 


2024-11-04 18:32:26
帝国のダニと壁にめりこまないうるわしNPC、動いてる時にスクショ取るとモーションブラーめちゃくちゃ残ってすごい写真映り悪い人になってしまうのなんとかならんか 



2024-11-04 18:34:07
メンツ潰れスマタ情報発表ドラゴン 



2024-11-04 18:35:25
サボテン君と化したせんせい 

2024-11-04 18:39:32
公式とかsteamとかではロマンシング サガ2 リベンジオブザセブンになってるし、タイトル画面に2がないのはよくわからん(エンディングのタイトルロゴで変わるとかなんかな
2024-11-04 18:42:41
アビリティ極意化って解禁まで戦闘回数カウントされないよなあ、この感じだと
2024-11-04 21:03:58
まあ最初から極意化できちゃったら話進めずに戦闘回数増やしまくる人続出するから仕方ないか
2024-11-04 21:06:37
でたらめ矢ぜんぜんミスらないから普通に1手で出せる総ダメージトップだしな
2024-11-05 13:21:45
リベサガの宝石鉱山、年代ジャンプ回避ができなかったら報告せずに放置して運河要塞かな
2024-11-05 22:27:44
ベアのLP3しか残ってないからいけるかどうか若干怪しいけど
2024-11-05 22:28:10
運河要塞行く前に北・南バレンヌぜんぶ片付けて宝石鉱山終わったら15/16でほぼ年代ジャンプのはずなんだけど、戦闘回数1回ずらしても年代ジャンプしなかったしSFCとは仕様違いますね
2024-11-06 00:16:21
と思ったけど宝石鉱山クリア時のEPは計算しないから11/16か、5回増やさないと検証できんな(めんどいからやらない
2024-11-06 00:20:03
あ、2回増やしたらジャンプしたので仕様一緒っぽいですね
2024-11-06 00:23:34
114年後になったから16で割った余りは2だし、戦闘回数=ジャンプ年数が違うか判定式が違うかどっちかっぽいな
2024-11-06 00:28:21
体験版からの引き継ぎだと戦闘回数のカウントどうなってるか分かったもんじゃないし
2024-11-06 00:28:44
何にしろ4000年プレイ時に戦闘回数調整で宝石鉱山ジャンプするみたいないつものやつはできそう
2024-11-06 00:30:33
戦闘回数+50だとすると114年の場合64回、16で割った余り0でジャンプしてることになるから合ってるっぽいな
2024-11-06 13:30:10
ジェラール継承時に戦闘回数見とけばよかった
2024-11-06 13:31:11
宝石鉱山終了時点のEPが14だから、ヴァイカー倒した時点の戦闘回数を79・95あたりに調整したら運河要塞終わっても年代ジャンプしないはずだし調整やってみるか
2024-11-06 13:34:55
というか今の状態だと宝石鉱山終了時点で62回だから次の戦闘がヴァイカーならぴったりジャンプ回避できる計算か、後でやってみましょ
2024-11-06 13:38:50
戦闘回数63(予想)で運河要塞終わっても113年ジャンプでしたね(そもそもEPがクリア後に15越えたら強制ジャンプなのでクリア前数値は関係なかった) 


2024-11-06 18:01:33
UEのフォトモードで後ろ見るとおもろいことになってるとウワサの井戸覗き込みシーン 

2024-11-06 18:04:27
ボクオーン経由の知識?でクジンシーをディスっていくヴァイカー氏、言うて君ソウルスティールされて勝つ方法無いでしょ 

2024-11-06 18:11:00
リベサガのベルセルクってソーモンの指輪で狂戦士化踏み倒せるのか、強いじゃん
2024-11-07 17:13:18
こちらは自動装備に頼ってたら脆すぎてメッシナ鉱山一つクリアするだけでLP8→1になってしまったメアリー 

2024-11-07 17:18:46
帝国なんかに絶対に負けたりしないんだから!からの真っ昼間にハリア半島から来るだけで即堕ち商船団になるの、やっぱりよくわかんないね…(交渉決裂ルートだとなおさら警戒しとけやとなってしまう 



2024-11-08 01:12:41
カンバーランド入る前にダンターグ片付けてきたけど、ベルセルク+カポエラ連打+その場で閃いた流し斬りが完全に入ってギリギリだった 


2024-11-08 01:18:37
メンツを取り戻したついでにダンターグを倒してくれた格闘家には引退してもらって、帝国のダニ(2代目)に交代 

2024-11-08 01:22:49
よぐわがんにゃいを選ぶのは2周目に回すとして、皇帝の性別とセットで細かくセリフ分岐があるのね 


2024-11-08 01:24:28
ここなぜか皇帝陛下って言わないんですよねサイフリ君 

2024-11-08 01:27:38
おねショタに迫る魔の手(陣形回収のついでにこのスクショ撮るために交代したみたいなところはある 

2024-11-08 01:29:11
ツヴァイハンダー開発までいって流し斬りも覚えたので、序盤いまいちパッとしない大剣技がクソつよになるフェーズに入った
2024-11-08 01:32:18
リベサガやっと人魚イベ終わった、そういやこんなクソ長お使いイベントでしたね 


2024-11-10 00:59:24
なお踊り子皇帝の前はハンターが継承して陣形取って即退位していった模様
2024-11-10 01:00:39
ネレイドが仲間になるときは人間形態になっちゃうの、仕方ないのはよく分かるんだけどなんとかならなかったかな… 

2024-11-10 01:02:30
過去編のクジンシーが着てるの、クソザコ属性耐性(マスクデータ)でおなじみの黒のガラドリエルですかね? 

2024-11-10 01:04:34
なんか桃園の誓いやり始めたけど、ダンターグ入ってたほうがそれっぽい感じがあるかもしれない(そういう話ではない) 

2024-11-10 01:08:06
ドレッドのほうはともかく通常クィーンはスタンでずっと動けないまま終わったし、ネームド扱いするほどの相手じゃなくない……? 

2024-11-10 01:10:26
皇帝なので騎士として恥ずかしくない 

2024-11-10 01:12:25
人魚イベ一番きついのはパイロヒドラでしたね、スタン入るのを祈るゲームになってた
2024-11-10 01:14:21
というか完全に存在を忘れてたんだけど、空圧波は有効だったんだろうか
2024-11-10 01:15:19
SFC版と変わってなければ効くはずだけども
2024-11-10 01:16:02
武装商船団のときにハリア半島ルート使うとギャロン反乱の時に水路しか使えなくなるのか
2024-11-10 22:48:38
リベサガはギャロン反乱とレオンブリッジ破壊の収入減イベントを片付けたりハクロ城到達までおわり。ワグナス倒したらEP的には5/16で年代ジャンプだけど、さすがに戦闘回数80越えそう
2024-11-11 01:54:04
完成前コッペリア、みえポイントを探してたら巨大キャラっぽいスクショになってしまった 

2024-11-11 01:57:35
リベサガは謀殺しまくって陣形かき集めてからコッペリア皇帝にしたところまで。3Dモデルになってメイクがバッシーなっとる 

2024-11-17 19:35:56
河馬人間くん、何もこんなアップで映してくれなくても…(有名なセリフだからとはいえカットシーン優遇されすぎでしょ 


2024-11-17 19:40:27
リベサガはロックブーケとノエルを倒したとこまでおしまい。ソーモンの指輪付けててもテンプ見切れるようになったロックブーケ、やさしみ 

2024-11-18 23:49:29
ギリHP700超えなかったのでそのまま怒りノエル第1段階。通常ノエルのカウンターも2段階目移行システムも追加されとる 



2024-11-18 23:52:58
ソバットと気弾の見切り持ってるし、怒りノエル第1なんてアビリティ極意化用のパーティで舐めプしてもいけるっしょって思ってたらボコボコにされた(3枚目)
2024-11-18 23:55:28
七英雄が第2形態になる条件、HP700じゃなくて七英雄撃破数になってるのか
2024-11-19 13:58:53
リベサガは七英雄5人目までボクオーン放置したので鳳天舞の陣取れないことに気付いた、まあ龍神でも大丈夫でしょ
2024-11-20 01:21:34
詩人の楽器イベント、3Dモデルにするとさすがにシュールすぎる 

2024-11-20 01:25:13
ボクオーン撃破、龍神でほぼ完封なんですがさすがに第2形態だしちょっと強い。ちょっと強いくらい。 


2024-11-22 01:31:28
リベサガ最終皇帝まで来たところまでおしまい、1周目でクジンシーの相手してあげて2周目で無視の予定 

2024-11-22 01:36:33
最終皇帝になる前にLP削られるであろう遺跡片付けてたんだけど、火竜で皇帝LP1まで減ってギリギリすぎた(生命力回復の使い所さん
2024-11-22 01:41:17
雪の遺跡に行くタイミングでふみつけ見切りなんてそうそう持ってないというか、むしろここでふみつけ見切ってねくらいの感じよね
2024-11-22 01:44:37
クジンシー2回目とリアルクィーン撃破、クィーンはさすがにSFC版再現のケツ見せるカットはやってくれなかった 



2024-11-24 01:34:23
ロマサガRSのリベサガ版リアルクィーン、露出がナーフされている…
2024-11-24 01:36:49
SFC版リアルクィーンもRSではナーフされている、仕方ないね
2024-11-24 01:38:24
ワグナス撃破、耐性ない人はサイコバインドで600くらい食らってたけどさすがにここまで来ると余裕が出る 


2024-11-25 01:25:06
耐性は太陽のローブだろうけど、内部的に状防耐性のままなら宵闇でも変わらんはずではある(さすがに天冥で耐性分けたとは思うけど
2024-11-25 01:27:32
リベサガ今日はラスダン途中までおしまい。SFC版とまあまあ違うし、さすがに最終盤はまだスクショとか貼らないほうがいいかな感ある
2024-11-25 01:36:08
通常閃き技コンプしたけど、固有技とかはクリア後じゃないと揃わないんだよな…って思ってたら、全ての技覚える実績はないのね。アビリティ極意化やってるうちに大剣技以外はほぼ揃うから割と簡単だけど
2024-11-25 01:44:25
七英雄戦、当然のようにわからん殺しで全滅して草
2024-11-26 00:10:35
これソードバリアに反応して流し斬りしてこなくなってる説あるな
2024-11-26 00:18:19
大前提として7連携に入る残りHP割合は把握して、ノエルがいない時にHP減らさないとヴォーテクス7連携で即死ってことね
2024-11-26 01:32:08
お祈り運ゲーを拒否するならレベリングするか難易度下げるかだなこれ、難易度実績があるのにいつでも難易度変えられる理由が大変よく分かりました
2024-11-26 01:51:43
スービエ(あまりもの)撃破、ラスボス戦があんまりにも大変すぎてこっちは印象が薄い… 


2024-11-26 22:03:18
ノルマ達成(これ再現する意味ある??? 

2024-11-26 22:06:26
難易度オリジナルで七英雄撃破時のステ、龍神で試してたけどムリだったので普通にアローにした 

2024-11-26 22:07:47
雑魚がよ~~~~二度と逆らうんじゃねえぞ(10敗) 

2024-11-26 22:08:19
マジでラスボス以外の戦闘全部茶番だった
2024-11-26 22:08:50
人魚のほうが占有面積が大きい皇帝の伝説 

2024-11-26 22:10:24
最後くらいSFC版の無意味なジャキーンしてほしかった気はする 

2024-11-26 22:11:07
吟遊詩人は害悪ブログだった……?(31年越しの真実) 

2024-11-26 22:12:02
ということでロマサガ2リベンジオブザセブン表エンド終了、お疲れ様でした。難易度オリジナルを完走した感想ですが、普通にSFC版よりムズいですね…(ノーマルはそうでもないと思う) 


2024-11-26 22:14:41
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