Hogwarts Legacy: レビュー/プレイ日記
ハリー・ポッターシリーズ本編の約120年前を舞台としたオープンワールドRPG。
ハリポタ本編映画8作品を全部見ておくべきとまでは言わないが、さすがに1~3作目くらいまでは見てから本作を遊ぶほうがいいだろう。様々な場面でコレ映画に出てきた!という楽しみ方ができる。
環境が揃っていればレイトレーシングとHDRは有効化させて遊びたい。DLSSやFSRを使ってホグワーツ城内で40FPS以上出ていれば問題なく遊べるので、フレームレートを多少犠牲にしてでもレイトレを優先するのがおすすめ。
メインクエストでのイベントカットシーンの品質は一級品で、特に序盤と終盤はアトラクションさながらの演出を楽しめる。
中盤の試練パートは若干の引き伸ばし感があるものの、同じことの繰り返しにはならないような構成になっているため、ストーリー全体の満足感はとても高い。
サブクエに関しても、友人と関わる連続クエスト(人間関係クエスト)は内容も演出もメインクエに負けない出来なので、サブクエを全部消化しきれないという人は人間関係クエストに絞って追いかけるとよい。
一方で不満点はオープンワールドとしてのブラッシュアップ不足で、立体マップUIが使いづらかったり、装備の所持数制限が無意味に厳しいせいで鑑定・売却・インベントリ整理に時間を浪費させられたり、魔法ショートカットの再配置が面倒だったり、と様々な部分にゲームテンポを損なう仕様があって遊びづらさが目立つ。
オープンワールドと言ってもただ広いだけで、各地の収集系ポイントで体験できる内容の種類は少ないため、実績コンプをする場合は長時間作業プレイを続ける覚悟が必要。
戦闘はパリィ反撃・回避・妨害などを使い分けるアクションとなっており、原作で出てきた様々な魔法が戦闘システムにうまく落とし込まれている。
発売時の3Dアクションのトレンドを抑えたモダンな作りとなっていて普通に面白いのだが、回避と位置取りのために常にローリングしたり走り回ったりすることになるので、ハリポタ世界の魔法使いらしさは正直言ってあまりない。
難易度に関してはノーマルの時点でザコ戦もボス戦もかなり難しい(特に序盤)ので、アクションに自信がなければイージー以下に設定することを強く推奨する。
リトライ時のロード画面を眺め続けるゲームとして体験を腐らせてしまうのはあまりに勿体ない。
総評としては、ハリポタ世界のアトラクションとしては120点、戦闘システムは80点、探索型オープンワールドゲームとしては40点。
ハリポタ世界観が好きな人であれば多少の遊びづらさを我慢してでもプレイする価値は十二分にあるゲーム。
Playthrough
2024-08-10 17:54:24
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