Hogwarts Legacy: レビュー/プレイ日記

2024年9月10日

3D-ARPG Steam プレイ日記 レビュー

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Hogwarts Legacy: レビュー/プレイ日記

ハリー・ポッターシリーズ本編の約120年前を舞台としたオープンワールドRPG。
ハリポタ本編映画8作品を全部見ておくべきとまでは言わないが、さすがに1~3作目くらいまでは見てから本作を遊ぶほうがいいだろう。様々な場面でコレ映画に出てきた!という楽しみ方ができる。

環境が揃っていればレイトレーシングとHDRは有効化させて遊びたい。DLSSやFSRを使ってホグワーツ城内で40FPS以上出ていれば問題なく遊べるので、フレームレートを多少犠牲にしてでもレイトレを優先するのがおすすめ。

メインクエストでのイベントカットシーンの品質は一級品で、特に序盤と終盤はアトラクションさながらの演出を楽しめる。
中盤の試練パートは若干の引き伸ばし感があるものの、同じことの繰り返しにはならないような構成になっているため、ストーリー全体の満足感はとても高い。
サブクエに関しても、友人と関わる連続クエスト(人間関係クエスト)は内容も演出もメインクエに負けない出来なので、サブクエを全部消化しきれないという人は人間関係クエストに絞って追いかけるとよい。

一方で不満点はオープンワールドとしてのブラッシュアップ不足で、立体マップUIが使いづらかったり、装備の所持数制限が無意味に厳しいせいで鑑定・売却・インベントリ整理に時間を浪費させられたり、魔法ショートカットの再配置が面倒だったり、と様々な部分にゲームテンポを損なう仕様があって遊びづらさが目立つ。
オープンワールドと言ってもただ広いだけで、各地の収集系ポイントで体験できる内容の種類は少ないため、実績コンプをする場合は長時間作業プレイを続ける覚悟が必要。

戦闘はパリィ反撃・回避・妨害などを使い分けるアクションとなっており、原作で出てきた様々な魔法が戦闘システムにうまく落とし込まれている。
発売時の3Dアクションのトレンドを抑えたモダンな作りとなっていて普通に面白いのだが、回避と位置取りのために常にローリングしたり走り回ったりすることになるので、ハリポタ世界の魔法使いらしさは正直言ってあまりない。
難易度に関してはノーマルの時点でザコ戦もボス戦もかなり難しい(特に序盤)ので、アクションに自信がなければイージー以下に設定することを強く推奨する。
リトライ時のロード画面を眺め続けるゲームとして体験を腐らせてしまうのはあまりに勿体ない。

総評としては、ハリポタ世界のアトラクションとしては120点、戦闘システムは80点、探索型オープンワールドゲームとしては40点。
ハリポタ世界観が好きな人であれば多少の遊びづらさを我慢してでもプレイする価値は十二分にあるゲーム。

Steamレビュー

Playthrough

ホグワーツ・レガシーのプロローグだけやった。映画見てたら色々チョットワカルを抜きにしても、ツカミがめちゃくちゃ面白くてさすがという感じ 




2024-06-30 00:52:20
ルナフレーナ髪型mod入れてホグワーツレガシー再開 

2024-08-07 21:53:14
ホグワーツレガシーさすがにレイトレがだいぶ綺麗。DLSS3使えたらフレームレートも確保できるはずだけど、ぼやけるのは我慢してDLSSバランス設定で遊ぶかという気持ちにはなる 



2024-08-10 17:54:24
ホグワーツレガシー、ミニマップが固定できなくて何の役にも立たんから消しといたほうがマシね(だいたいのクエはガイド機能効くし
2024-08-11 17:36:25
三本の箒、ちょっとオブジェクト配置ミスってんよー 

2024-08-11 22:25:09
魔法で埋まってるってことにしとくのはちょっと厳しいかな…
2024-08-11 22:25:58
ホグワーツレガシーのサブクエのダイダロスの鍵、16個はさすがにめんどくない?と思ったけど、ファストトラベルポイントを登録するために歩き回ってたら自然に見つかるようになってるっぽい
2024-08-12 17:25:17
観光用サブクエはまあ納得したけど、ランドマーク解説もないフィールドガイドは完全にムダな収集要素だし、ゼル伝の悪い部分を真似しないでほしいなあ…
2024-08-12 17:31:54
ほとんど報酬のない収集要素は数十個程度ならまだしも、数百個とか言われると完全に作業だから…
2024-08-12 17:41:50
ホグワーツレガシー必要の部屋アンロックまでおわり、人が少ないとレイトレ有効でもまあまあフレームレート出る 

2024-08-15 22:32:20
必要の部屋の金のスニッチ、近くで見れないのですげえ分かりづらい 

2024-08-15 22:35:55
2ヶ月前にフォトモード追加されてたのか、分かってたら金のスニッチ撮れたな
2024-08-15 22:42:04
ペンシーブの番人とかいうボス、攻撃の避け方が全く分からなくて一つ残らず食らいながらpotがぶ飲みで倒したけど、さすがに遊び方がしょうもなさすぎたのでリロード
2024-08-17 22:45:32
1回目の大ボスくらいはもうちょっと文法を教えてほしかったなという感想、まあ1回分かれば後は別にいいとは思うけど 

2024-08-17 22:48:33
さっきのやつ、攻撃チャージ中なんだけどイマイチ分かりづらいので別角度 

2024-08-17 22:50:48
フォトモードあるとこういう時いいっすね
2024-08-17 22:51:09
アロホモラlv1習得したとこまでおしまい。lv3外せるようになるのに収集系サブクエ22個はいくらなんでも多すぎるからもうちょい控えめにしてほしいな…(どうせレジェ箱以外には大した報酬も入ってないんだし 

2024-08-17 23:08:06
収集系サブクエはマップ案内とかチュートリアル導線を兼ねてこそ役割を果たすわけで、重箱の隅をつつく(物理)みたいなのを大量に出されても作業でしかないんだよな(ゼル伝に対する悪口)
2024-08-17 23:15:50
ホグワーツレガシーに対する悪口が心の中にけっこう積み上がってしまっていてあまり言い過ぎてもな…となってしまっている。イベントシーンだけは文句の付けようがないくらい最高なんだけど
2024-08-17 23:17:58
ホグワーツレガシー、アロホモラlv3取得までおしまい。洋ゲー特有の解錠ミニゲームはこのサブクエやってる間だけ最低難易度にしたら回避できるからまあ許しといたろやないか(激甘判定)
2024-08-21 23:50:19
解錠ミニゲーム毎回やるの面白くないし、無理して実装しなくても大丈夫ですよって洋ゲー作る偉い人に言ってあげたほうがいいと思うんだよな…
2024-08-21 23:52:51
ホグワーツレガシーそろそろ終盤。メイン短いけどサブもたまに面白いのあるからそういうのだけやらせてほしい(画像はなんとなく朝日をフォトモードで撮ったやつ 

2024-08-24 23:29:22
こういう設定、原作では出てきたんだろうか(魔法使いを軍事力にしてる時代の話みたいな 

2024-08-24 23:30:08
ホグワーツレガシーはクルーシオ(拷問魔法)覚えるとこまでおしまい。ゲーム的にはバステ入れるだけなのでだいぶ効果が地味(コンボパーツではあるけど
2024-08-30 23:25:34
パーセルマウス、この時代からそういう扱いだったんなら100年後ももっとちゃんと監視しときなさいよ 

2024-08-30 23:29:02
ホグワーツレガシー2個目の試練までおしまい、試練作った人の石像毎回あるけど何のために作ったんですかねこんなの 


2024-08-31 12:10:25
ボス戦がマイナーバージョンアップくらいの違いしかないのはもうちょっと頑張ってほしかったけど、このゲームにボス戦は求めてないのでまあ別にいいか…
2024-08-31 12:11:38
ストーリー的には試練1個だけにして登場人物も減らしたほうが映画一本分って感じでスッキリすると思うんだけど、そうするとただでさえ短いメインクエがさらに短くなるから試練の部分を引き伸ばしたんだろうな…
2024-08-31 12:18:18
ホグワーツレガシーのサブクエ今までほぼ全部お使いだったから、急にダンジョンありボスありのクソ長いの出てくると戸惑う(面白いからいいけど
2024-09-01 00:06:10
このサブクエ(勝手なビジネス)、PS版だけの期間限定クエって書いてあるけどsteam版にも後から追加されたやつね
2024-09-01 00:14:58
特別枠のサブクエだから長かったやつか
2024-09-01 00:16:19
しかしまあサブクエのプラットフォーム限定独占ってそれはどうなん…となる。発売されてすぐに買ってくれる上客がただただ損するだけじゃん…
2024-09-01 00:20:41
オープンワールド、ただ広いだけで各地の体験がコピペだと開発にかかる労力の割に面白さが全然スケールしないのでやめたほうがいいよねという話
2024-09-06 08:54:07
どういう文脈かというと、ホグワーシレガツーに対する悪口の抽象化です
2024-09-06 08:59:10
ホグワーツレガシー、メインクエストと友人サブクエスト(人間関係ストーリーっていう名前が付いてるけど分かりづらすぎる)はホント出来がいい 


2024-09-07 00:36:28
メインクエもサブクエもこれだけ優等生な作りしてるんだから、収集系とお使い系はばっさり捨てたら良かったのに…
2024-09-07 00:37:23
ホグワーツレガシーの不死鳥、映画に出てたやつよりずいぶんとハンサムにしてもらっちゃってまあ 


2024-09-08 16:51:35
ハリポタに出てくる不死鳥とは別個体だろうとは思うけども
2024-09-08 16:53:27
ホグワーツレガシーはラスダン直前までおしまい、サブクエも全部潰し終わった(残りはクリア後) 

2024-09-08 23:52:26
あれ、黙示の闇の中ってメインイベント扱いだからサブクエあと1個残ってる……
2024-09-09 23:00:53
最後に見逃してたサブクエはホグワーツ城の東の"井戸よ井戸"でした。近づかないとクエストマーカー発生しないから見逃してた 

2024-09-09 23:11:02
今度こそサブクエ終わり 

2024-09-09 23:22:41
ラスボス前は激アツ展開だったけど倒した後はあっさりと終わり。あとはエピローグ 

2024-09-09 23:25:48
ホグワーツ伝統と信頼の超ガバガバ大量加点 

2024-09-09 23:37:15
エンディングクレジットめちゃくちゃ長い、これだけ大規模だと仕方ないけども
2024-09-09 23:51:50
15分経ってまだ終わんねえ
2024-09-09 23:52:14
エンディングクレジットでライブラリのライセンスまで流し始めた、こういうとこで流すもんなんだっけ……
2024-09-10 00:03:14
ホグワーツ・レガシーのメインとサブクエコンプは50時間くらいでクリア、お疲れ様でした。演出周りは完璧な原作再現アトラクションしてたので、ちゃんと映画のほうのハリポタ見て知識仕入れてから遊ぶのがおすすめ 


2024-09-10 00:13:39
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