OCTOPATH TRAVELER II: レビュー/プレイ日記

2024年3月26日

2D-JRPG Steam プレイ日記 レビュー

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OCTOPATH TRAVELER II: レビュー/プレイ日記

初のHD-2D採用ゲーム、オクトパストラベラーの続編。
爽快感のある戦闘システム・オムニバス形式の高品質なシナリオ・BGMを効果的に使った劇伴演出を兼ね備えた、レトログラフィックスタイルのJRPG。
まず主人公を1人選び他の主人公を仲間にしながらそれぞれのストーリーを進めていく、ロマサガとライブ・ア・ライブを合わせたようなシステムになっている。
前作との直接的なストーリーの繋がりは無いので、前作と今作のどちらを先に遊んでも問題ない。

各キャラごとのストーリーが完全に独立していた前作と異なり、キャラ同士の絡みがあるストーリーがあったり全キャラクリア後に最終編が発生するなど、よりライブ・ア・ライブ方式寄りのゲーム進行になった。
前作で実質的な最終編扱いだった隠しボスのサブクエは出現条件が大幅に緩くなり、ストーリー要素もほぼ無い高難易度のチャレンジバトル枠に変更されている。
複数キャラのストーリーを並列に進めることを強制されるゲームデザインは前作と同じ。一人のストーリーを一気読みしようとするとかなりの低レベル進行になるが、腕に自信のある前作プレイヤーには難易度を上げる遊び方の1つとしておすすめ。

戦闘に関しては良くも悪くも前作と同様で、行動順に頭を悩ませながら一気に大火力を叩き込むボス戦は面白いものの、ザコ戦は適性レベルを過ぎると何も得るものがない作業になる。
快適に遊びたい場合はできる限り早くエンカ半減と逃げ成功率アップを取得するとよい。
今作では倍速モードが追加されてザコ戦の面倒さはかなり改善されているものの、どうしてもザコ戦が面倒という人のための割り切った遊び方として、RTAチャートを参考にして一気に隠しボスを倒し、エンカ無効アクセサリを最速で取得してしまうのもあり。

総じて前作のカドを取っただけでやることは全く同じなため、新しさには欠けるという印象が強くなってしまった。
とは言え王道のシナリオとBGM演出による盛り上がりは前作に引けを取らない面白さなので、前作の好きな人・ソシャゲ版から入って本編未プレイの人におすすめできる作品。

steamレビュー

Playthrough

オクトラ2はソローネで開始 



2024/02/16 23:54:05
オクトラ1のプレイ日記はかなり時間経ってからだったからいいけど、こっちはまだ出て1年くらいだし1章以外のスクショは貼らないくらいの感じか
2024/02/16 23:57:00
どう見てもチュートリアル戦闘だけでしか使わせてくれなさそうな技、戦闘デバッグ用チートの流用と見た 


2024/02/17 00:00:16
オクトラ2ザコ戦めんどいし、エンカ半減取るまではRTAチャートで走ってその後普通プレイにするか
2024/02/17 16:51:28
この喋り方はどこからどう見てもガフ・ガフガリオンさンじゃありませンかッ!(どう見ても絶対3章か4章でボスになる役 


2024/02/17 16:55:45
ガフガリオンって別作品出張でCV付いたりはしてないのね
2024/02/17 17:05:22
CVジョージの学者、すごくジョージです… 


2024/02/17 23:17:57
エンカ半減すぐに取れたけどザコ戦もめんどくさいしこのままRTAチャートでいくか…(結局1と同じ遊び方
2024/02/17 23:20:50
やっと体調が戻ってきたのでオクトラ2再開。道端の人に試合ふっかけ即逃げでエンカリセ調整はそうだねRTAだねって感じ(半年ぶり2度目)だけどオクトラ1ではやらなかったし、ちょうどいい位置にNPCがいなかったんかな https://twitter.com/poricca4v4/status/1695811456829370494
2024/03/02 08:52:18
CV杉田の軍師、これは…裏切り枠の4章ボス!と思った次のシーンであっこの幼馴染マン絶対あの世で俺にわび続けろの人では?となり邪推しがちなヒカリ編1章 



2024/03/02 09:37:39
ヒカリ編1章2章おしまい、やっぱりあの世で俺にわび続ける流れだった 


2024/03/02 20:38:13
ヒカリ編2章、前作に引き続き傭兵呼びが全てを滅ぼす模様 



2024/03/02 20:39:29
ソローネのUltが2回行動とかいうズルだから、防御先制からのフクロウBP3古兵っていう1回3まんえんコンボでしばらくなんとかしていく感じですかね
2024/03/02 20:42:05
オクトラ2ガルデラ撃破RTAチャート、RTAなので最強武器を金策のために売りますと書いてあり若干迷う(まあこのゲームで戦うのは武器ではなく奥義と古兵なので別にいいんですが
2024/03/02 23:59:10
覇王の剣売却回避のために各所で強奪と盗みを繰り返して10まんえん貯めた(ここだけ普通プレイ) 


2024/03/03 15:25:47
1%無料購入リセマラのめんどくささよりはマシなんだろうか(一応やってみるけどまだやってない)
2024/03/03 15:29:47
イベントスキップ4回+選択肢操作、これで1%や5%を粘るのはやってられないので確定2割引きでお願いします…
2024/03/03 15:38:40
傭兵呼び、古兵も相変わらず強いんだけど獣人がシステム的に頭一つ抜けたズルさを誇っている 


2024/03/03 17:18:16
ウェポンマスター武器ふつうに強いから、売るのを惜しんで普通に盗む金策をしてるせいでプレイ時間が既に2~3時間くらい伸びている(RTAチャートを使う資格無し)
2024/03/04 01:14:03
とりあえず仲間8人加入までいったけど、今回のガルデラって完全にサブクエだけで挑めるのね
2024/03/04 01:16:30
ダメ限界突破からのブースト3.7xブレイク2.0x夜バフ1.5x夜デバフ1.5xクリティカルスコープ一気呵成の爪1.5x満身の力1.5x陽炎骨槍の炎属性1.6でしめて59.94倍!フレームレートみたいな値になってしまった 



2024/03/04 22:31:34
奥義取るためのレベリング前にダメージ詰めようとするとナーフされた魔法のほうが火力出るようにしてあるの、想定されたバランスっぽさはあるな
2024/03/04 22:34:23
ガルデラ戦はほぼ前作と同じような感じだけど、火事場の馬鹿力がなくなったから後半エベルだけだと足りない感じね
2024/03/04 22:46:30
底力の魔法単体化が抜けてたので119.88倍ですね(どっちにしろフレームレート
2024/03/04 23:52:18
ガルデラ挑戦してたけど遅いのでまた明日、とりあえず前半戦は確定で越えられるようになった。ブースト3属性炸裂瓶できれいに8シールド削り切るの鮮やかなチャートだ
2024/03/05 02:37:02
相変わらず単発火力は最強だけどエルフリックのナーフでだいぶ弱くなったエベル 


2024/03/05 19:51:23
ガルデラ撃破、シャットアウトリボン獲得画面が出たところでタイマーストップです(幻聴) 





2024/03/05 19:52:13
ザコを気にせずにマップ探索できるようになったのでここから本編開始、それはそれとしてここまで18.5時間はちょっとRTA走者は名乗れないかな…
2024/03/05 19:55:17
ガルデラ後半戦はテメノスが1番目に動いちゃった瞬間詰むから、行動速度調整でそこがなんとかなればいいんだけど
2024/03/05 19:58:36
ジャイアントシールドでテメノスの行動速度下げたらいいんだけど、手に入れるのが面倒すぎるから多分1戦目やりなおすほうが手っ取り早くなるんだよな
2024/03/05 20:01:10
オクトラ2の神器、売っても鍛冶屋から買い戻せるのでここで半端なレベルの盗みで稼ぐのは完全にムダな努力だったことがわかった。やっぱり盗賊とかやってる奴はクズだな!(職業差別) https://twitter.com/poricca4v4/status/1763942128689029393
2024/03/06 10:45:10
オクトラ2ソローネ編おしまい。前作テリオンと違って最後まで話が暗いけど、最終章で取り返してくれるんですかねこれ
2024/03/07 00:58:24
前作は99999ダメ出したら実績解除だったけど今作は9999以上のみ。大して難しいわけでもないしそのくらいは入れといてよくない……? 


2024/03/07 01:15:22
3章ボスとか4章ボスで会話があるボスは会話挟むまでHP1残る仕様っぽいけど、会話直後に味方が動く前に毒ダメ入って死んでたし、このガバガバ耐性でよくラスボス務まりますね?(今作は完全にLAL式だから最終編ボス以外は中ボス枠なんだろうけど)
2024/03/07 01:20:41
キャラごとのエンディングイラストはネタバレって感じでもないし貼っといていいか。ソローネ編おしまい。 


2024/03/07 01:24:37
今日はオクトラ2できなかったので、前貼ってなかったほうのゲーム開始時スクショだけ貼る https://twitter.com/poricca4v4/status/1758505031417147609 


2024/03/08 01:15:38
ヒカリの夜フィールドアクションが買収なのはなんか違う感。パルテティオの雇うと逆で良かったような気もするけども 



2024/03/08 01:18:13
オクトラ2ヒカリ編おしまい。自分で自分にアレファンかけるくらいなら大魔法2回撃ったほうがダメ効率いいっていうのがなあ(味方にかけるために他キャラが使わない魔法アビ習得するのもアレだし 



2024/03/09 17:05:59
オクトラ2オーシュット編開始。前作とダメ表示のタイミングが結構違うから、戦闘画面スクショ下手部になりやすい… 





2024/03/09 21:16:52
活性アーカーコイル、作るのクッソめんどくさい割にBPパサーに回復と蘇生が付いた程度でリキャ7T…(これがBP底力だったら1戦闘1回限りでもバカ強になっちゃうから仕方ないけど) 


2024/03/10 01:16:32
発明家はスコープ・炸裂瓶・ブーツの他は割と大人しい感じか(その3つはかなりの壊れ性能だけど
2024/03/10 01:20:34
オクトラ2オーシュット編おしまい、ついでにアルピオネのお守り取って背水3倍アタックできるようになった 



2024/03/13 22:34:22
オクトラ2キャスティ編開始。記憶喪失ものだから先の展開が読めないけど、どうせ最終編まで謎持ち越しなんでしょ(スレた感想 




2024/03/14 22:02:34
オクトラ2キャスティ編おしまい。話の流れ完全に○○○○○だったんだけど、作品名言った瞬間ネタバレになるから伏せておきます 


2024/03/16 01:21:15
ヒカリでアルピオネのお守り+ふんばる+逆境+輪廻回生やろうとしてたんだけど、途中の章ではふんばる付け忘れてそのまま死んだり、4章ボスでも何も考えずにブースト0輪廻回生してBP1撒いてHP1になるだけ、とかいう醜態を晒してしまったので次回はマジメに背水アタックやりたい
2024/03/16 01:33:05
オクトラ2オズバルド編開始。根源がどうのこうの言ってるCVジョージの魔法学者とCV子安の敵、もう2~3歩くらいの違いで実質空の境界とか実質Fate/ZEROって言っても過言ではなかったんですけど(過言) 





2024/03/16 12:21:38
冷静に考えたら空の境界ならまだしも、Fate/ZEROは違いが2~3歩どころではなかった
2024/03/16 12:23:42
ヒカリのブースト1輪廻回生からのふんばる逆境でヒカリ以外初手BP+2、やりたかったことではあるけどヒカリ本人がBP2で止まっちゃうのがネック(BPプラスを入れる枠がない 



2024/03/16 18:48:16
ソローネの初手を犠牲にして不死の刻印をヒカリにかける手もなくはないか
2024/03/16 18:54:55
それやるとエルフリック担当がいなくなるから、仮にそれやるならアグネアoutテメノスinかな
2024/03/16 18:56:26
テメノスのBPってほとんどの状況でエルフリックに使うほうが強いから、底力に使うタイミングほとんど無いんだよな
2024/03/16 19:01:27
相手によってはテメノス底力属性の乱れ+属性炸裂瓶とかが強いか
2024/03/16 19:02:45
オクトラ2オズバルド編おしまい。CV子安のラスボス、CV子安の悪役が言いそうなセリフ全部入りセットみたいなキャラだったのでお得感がある(?) 



2024/03/16 21:13:21
背水ヒカリでブランド撃っても40000しか出なくて、単体奥義なんだからもうちょい出るはずなんだけど…とか思ってたら、巨人の棍棒(物理アビx1.3)を付け忘れてるガバだった
2024/03/16 21:17:06
物理バフもデバフも乗ってない状態で40000だったんで、ここから棍棒(x1.3)とバフデバフ(x1.5x1.5)乗せたらちゃんと99999到達ですね
2024/03/16 21:20:17
スマホを含めたRPG全体を見ても、バフとデバフで別枠掛け算っていうクソ雑ゆで理論してくるゲームはなかなか無さそうな気がするな
2024/03/16 21:24:14
同種類のバフデバフですね、言葉足らず感
2024/03/16 21:34:29
オクトラ2パルテティオ編開始、Rimworldっぽい建築やってた 




2024/03/16 22:34:35
前作トレサ編はトレサと全く何も関係無い奴の回想何度も見せられて、何の伏線も無しに急に知らんボスが出てきて終わったみたいな話だったから、今回はちゃんとしてほしい
2024/03/16 22:39:04
オクトラ2パルテティオ編おしまい、前作と違ってちゃんと最初から最後まで本人の話だったのでヨシ! 


2024/03/17 19:20:08
摩訶不思議とかの稼ぎ系ズルを除くとスケジュール交渉・左ストレート・傭兵呼び(獣人)がこのゲーム中トップ3のズルだから、縛らないと一切攻撃受けないまま戦闘終わるんだよな(RTAでは全力で使うわけですが
2024/03/17 19:34:59
オクトラ2アグネア編開始。8人の中で一番何も事件が起こらなさそうというか、何も起こらんまま1章が終わってしまった 




2024/03/17 22:54:29
オクトラ2アグネア編おしまい。最後はライバルと踊りで勝負!(突如始まるボス戦)(大火炎魔法で焼き尽くせ) 



2024/03/19 01:10:06
アグネア割とフィジカルゴリ押しで全てを解決していくキャラだったのと、踊ってるとこより謎言語ソングのほうが印象強かったのでもうちょい踊りにフォーカス当ててほしかった気はする
2024/03/19 01:16:54
オクトラ2テメノス編開始。CV石田彰のねっとりボイスだけど、いちおう主人公の一人なんだし裏切りとかは…味方相手じゃなくて敵相手とかでやりそうな気はするな… 




2024/03/20 00:49:39
オクトラ2名探偵テメノス編おしまい。クロスストーリーも終わって残りは最終編だけになったから先にサブクエ行脚かな 




2024/03/24 18:09:55
オクトラ1と違ってサブクエさえやれば実績コンプ簡単そうだしやっとくかな
2024/03/24 18:12:38
闇討ち100人できるかな実績、やるメリットも特にないし単にめんどくさいやつだった 


2024/03/24 21:43:00
全マップ表示実績が一番面倒だなこれ、シャットアウトリボン先取りしてて良かった
2024/03/24 22:15:51
オクトラ2サブクエ行脚おしまい。謎の函はゲーム内情報少なすぎて、考察見ないとどういうことなのか全然分かんなかった 


2024/03/25 22:50:42
レコードコレクターも終わり、これで後は最終章やったら全実績解除…のはず 


2024/03/25 23:06:04
全マップ踏破実績も終わり、さすがにクリアは明日か 


2024/03/26 00:18:24
オクトパストラベラー2クリア&全実績解除、お疲れ様でした。前作と同じく最後に超速で伏線回収していく感じで良かった 




2024/03/26 20:34:19
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